[Artículo] L.A. Noire | Reset2Play

[Artículo] L.A. Noire

Nos encontramos en la ciudad de Los Angeles, corre el año 1947 y EEUU acaba de salir victorioso de la guerra en el Pacífico. Hollywood está en su edad dorada y la victoria ha dado un importante empujón económico al país. Pero como siempre que hay  luz, hay sombras, contrastes. Y estos son igual de enormes que el gigante que las proyecta, ya que los índices de criminalidad se han disparado en este último año.

En este agitado ambiente entra Cole Phelps, un exmarine que ha vuelto hace poco de la guerra y tras la que entra en el cuerpo de policía buscando un nuevo comienzo. Empezará como patrullero, pateando las calles de la ciudad y manteniendo a los criminales a raya, pero gracias a sus capacidades pronto podrá promocionar dentro del cuerpo…

Hasta aquí podríamos estar fácilmente hablando de una novela negra o película del mismo género. Y
aunque no esta muy desencaminado, de lo que estamos hablando es del nuevo vieojuego de Rockstar, L.A. Noire. Videojuego en el que se nos ha prometido menos acción que de costumbre y que estará más centrado en la investigación  de los diversos crímenes que nos encontraremos en los distintos departamentos de los que formaremos parte: tráfico, incendios, asesinatos, antivicio… Todos ellos inspirados en casos reales ocurridos en Los Angeles a finales de los cuarenta.

Y si, eres un policía y eres bueno.
No es algo a lo que Rockstar nos tenga acostumbrados, solo hay que pensar en su famosa franquicia GTA para darnos cuenta de que los protagonistas de esta no han llevado una vida precisamente ejemplar. Además, ya que nombro GTA, el juego no será tan abierto. Ya que aunque podremos realizar alguna misión “secundaria”, iremos bastante pegados a la trama principal. En definitiva, no es un GTA ambientado en los cuarenta, si no algo distinto, nuevo y fresco en el panorama de los videojuegos.
Aquí los detalles tienen una importancia excepcional. El desarrollo gráfico en general se ha cuidado muchísimo y la ciudad esta recreada en base a fotografías antiguas y otros documentos para darle todo el realismo posible. Lo mismo ocurre con los interiores, de los que se han desarrollado 150 con todo cuidado para dar una ambientación de primera a nuestra aventura. Además, el sistema de recración facial empleado es simplemente genial, ya que permite captar como no había visto antes expresiones faciales que son fundamentales para este videojuego, ya que a partir de ellas tendremos que deducir si aquellos con quién hablamos son sinceros o por el contrario nos están mintiendo. Además, será muy importante que nos fijemos en los detalles que hay dentro del juego para poder resolver de manera rápida y eficaz los misterios que se nos planteen.

El juego, estará a la venta el 20 de mayo, con PEGI +18 y al precio de 62,95€ aproximadamente y aunque en un principio se pensó solo para PS3, saldrá también para Xbox 360. Pero para la primera tendrá una investigación en exclusiva “Consul’s Car Traffic Chase” que se jugará a lo largo del juego. 

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Author: Swat_16a View all posts by